人形機器人髖關節(jié)作為連接軀干與下肢的核心部件,其運動精度直接影響機器人行走穩(wěn)定性、動態(tài)響應速度及能量效率。傳統(tǒng)單環(huán)控制方案因未充分考慮髖關節(jié)的強耦合性與非線性摩擦特性,在高速運動或復雜地形中易出現(xiàn)軌跡跟蹤誤差大、能耗過高等問題。近年來,基于“雙環(huán)控制”架構與摩擦補償前饋-反饋協(xié)同策略的技術突破,為髖關節(jié)性能優(yōu)化提供了新路徑。
早期的虛擬現(xiàn)實技術主要的應用就是在游戲領域,其實對于其它行業(yè)來說,虛擬現(xiàn)實技術同樣能夠有自己的用武之地。最近,一位法國的外科醫(yī)生就在髖關節(jié)手術中佩戴了虛擬現(xiàn)實設備,用來給其它實習醫(yī)生進行手術視頻體驗教學,將Oculus Rift和GoPro進行結合作為手術的教學工具使用。這次實驗是在Moveo基金會