2017年日本的電子競技業(yè)市場規(guī)模僅僅只有3.7億日元(約2200萬人民幣),對比世界其他電競強國簡直就是個零頭而已,不過2018年的電子競技業(yè)市場規(guī)模卻爆棚增長達到48.31億日元(約3億人民幣),雖然這數(shù)字還是不夠看,不過充分表明了日本電競業(yè)似乎在2018年突然醒過來了。
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