自1972年游戲系統(tǒng)出現(xiàn)以來(lái)那些真正成功的游戲系統(tǒng),其核心部分都擁有強(qiáng)大的技術(shù),從而為同時(shí)代的開(kāi)發(fā)人員提供了一些技術(shù)基礎(chǔ),可以作為他們實(shí)現(xiàn)藝術(shù)愿景的基石。
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