OpenGL入門學(xué)習(xí) ?說起編程作圖,大概還有很多人想起TC的#include但是各位是否想過,那些畫面絢麗的PC游戲是如何編寫出來的?就靠TC那可憐的640*480分辨率、16色來做嗎?顯然
//有個題目,要求順序按下四個按鍵。//如果不按照指定的次序來按,將顯示出錯誤提示。//要求如下://第一次、SW1 按住時 D1 亮,松開時 D1 滅(如第一次按的不是 SW1,是SW2、3、4的話
隨著電子產(chǎn)品市場的不斷擴大,閃存器無疑將獲得極大的增長。這種增長在很大程度上取決于存儲器的非易失性、低功耗、高密度和重量輕等特點。多項優(yōu)點集于一身使得閃存器在移動電子和嵌入式領(lǐng)域中得到