當(dāng)用戶觸摸屏幕時(shí),系統(tǒng)會(huì)對(duì)觸摸事件做出相應(yīng)的相應(yīng),這個(gè)事件會(huì)產(chǎn)生一個(gè)MotionEvent,系統(tǒng)根據(jù)一定的規(guī)則將其傳遞給View進(jìn)行處理,這個(gè)過(guò)程就是事件分發(fā)機(jī)制了。事件的傳遞分為兩個(gè)階段,即捕獲階段
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