這個做起來就比較簡單了,我編寫了一個工作在9600bps的8051的串口程序,程序的功能就是將串口接收到的數(shù)據(jù)發(fā)送出來,Proteus中的連線為: 數(shù)據(jù)傳輸?shù)膱D示為: 這樣就模擬實現(xiàn)了單片機與串口之間的通信,可以實現(xiàn)兩
虛擬串口在Proteus中的使用,更準確的應該說是“串口在Proteus中的使用”,只不過我們用軟件實現(xiàn)仿真,虛擬串口在這使用的比較頻繁。先在Proteus中將環(huán)境建立起來,很簡單,先需要兩個元器件就可以建立連接
虛擬串口虛擬串口是計算機通過軟件模擬的串口,當其它設計軟件使用到串口的時候,可以通過調(diào)用虛擬串口仿真模擬,以查看所設計的正確性。首先要安裝虛擬串口設置的軟件,網(wǎng)上有很多設置虛擬串口的軟件,我用的是VSPD
學習使用單片機就是理解單片機硬件結構,以及內(nèi)部資源的應用,在匯編或C語言中學會各種功能的初始化設置,以及實現(xiàn)各種功能的程序編制。第一步:數(shù)字I/O的使用使用按鈕輸入信號,發(fā)光二極管顯示輸出電平,就可以學習引
日前,德州儀器 (TI) 宣布推出集成 USB 連接功能的最新 32 位實時 C2000 Piccolo F2806xU 微控制器 (MCU),為客戶開發(fā)需要現(xiàn)場連接的終端產(chǎn)品助一臂之力。在消費類及工業(yè)電機控制系統(tǒng)、工業(yè)電源系統(tǒng)、電信及數(shù)據(jù)系統(tǒng)
TI MSP430命名規(guī)則
這只是我在學習TI公司生產(chǎn)的16位超的功耗單片機MSP430的隨筆,希望能對其他朋友有所借鑒,不對之處還請多指教。下面,開始430之旅。講解430的書現(xiàn)在也有很多了,不過大多數(shù)都是詳細說明底層硬件結構的,看了不免有些
5種低功耗模式分別為LPM0~LPM4(LOW POWER MODE),CPU的活動狀態(tài)稱為AM(ACTVE MODE)模式。其中AM耗電最大,LPM4耗電最省,僅為0.1uA。另外工作電壓對功耗的影響:電壓越低功耗也越低。系統(tǒng)PUC復位后,MSP430進入AM狀態(tài)
中斷是MSP430微處理器的一大特色,有效地利用中斷可以簡化程序和提高執(zhí)行效率。MSP430的幾乎每個外圍模塊都能夠產(chǎn)生中斷,為MSP430針對事件(即外圍模塊產(chǎn)生的中斷)進行的編程打下基礎。MSP430在沒有事件發(fā)生時進入低
一個指針變量內(nèi)部可以存儲一個值,這個值是另外一個對象的地址,所以我們說一個指針變量可以指向一個普通變量,同樣這個指針變量也有一個地址,也就是 說有一個東西可以指向這個指針變量,然后再通過這個指針變量指向
首先,不得不說Launchpad是一個很實用的開發(fā)工具. 就我個人是用來看, 板載SBW的JTAG相當實用.而且還可以仿真我的MSP430F5438的板子,實在相當給力,省去了上百元的仿真器的費用~~爽~~但是,(一碰到這個詞果斷沒什么好事
指針數(shù)組一個指針數(shù)組是指一個數(shù)組中的每個元素都是一個指針,例如:int *p[10];//而不能是int (*p)[10]或者char *p[10];此時p是一個指針(數(shù)值上和&p[0]一樣);在前面有int t[10];int * pt=t;//使用pt指向t那么這里我
多維數(shù)組對于二維數(shù)組a[4][6];由于數(shù)組名代表數(shù)組的起始地址,所以a(第一層)和第一個元素a[0][0]地址的數(shù)字是相同的,但是意義卻是不同的。 對于該數(shù)組我們可以理解為:a的一維數(shù)組(第一層),它有四個元素a[0]、a[1]
在c和c++中數(shù)組的指針就是數(shù)組的起始地址(也就第一個元素的地址),而且標準文檔規(guī)定數(shù)組名代表數(shù)組的地址(這是地址數(shù)值層面的數(shù)組表示)。例如:int a[10];int *p;p=&a[0]//和p=a是等價的。因為a是數(shù)組名,所以他是該
隨著微電子學的快速發(fā)展,腦機接口(BCI)技術應運而生,它是在人(或動物)腦與外部設備間建立的連接通路。早在1975年Ranck等人通過電刺激來尋找哺乳動物的中樞神經(jīng)系統(tǒng)興奮部分[1]。Tehovnik于1996年通過電刺激神經(jīng)組織