來自:小浩算法 01 PART 兩數(shù)相加 各數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的“加減乘除”都是很愛考察的內(nèi)容。 第2題:給出兩個 非空 的鏈表用來表示兩個非負(fù)的整數(shù)。其中,它們各自的位數(shù)是按照 逆序 的方式存儲的,并且它們的每個節(jié)點只能存儲 一位 數(shù)字。 如果,我們將這兩個數(shù)相加
面試官 你好,x小姐,歡迎來我們公司面試,不用太緊張,我們簡單聊一個 我 好的,謝謝您 面試官 看了你的簡歷,之前對Java虛擬機了解挺多的,我們先來聊聊JVM怎么樣? 我 好的,之前有看過很多JVM的資料,比如有一本叫的書,在公司業(yè)務(wù)項
來自:程序通事 List 可謂是我們經(jīng)常使用的集合類之一,幾乎所有業(yè)務(wù)代碼都離不開 List。既然天天在用,那就沒準(zhǔn)就會踩中這幾個 List 常見坑。 今天我們就來總結(jié)這些常見的坑在哪里,撈自己一手,防止后續(xù)同學(xué)再繼續(xù)踩坑。 本文設(shè)計知識點如下: List 踩坑大
來自:Java面試那些事兒 這篇文章是之前寫的文章,我覺得還是對不少同學(xué)有所幫助,因為生活讓大家都太浮躁,很難沉下心來認(rèn)真做一件事,本文既是給大家推薦一款好用的Chrome插件,同時也給大家講述這款插件的作者,是如何把這個痛點做大做強,甚至搞成一家公
來自:煙雨星空 前言 上篇文章介紹了 HashMap 源碼后,在博客平臺廣受好評,讓本來己經(jīng)不打算更新這個系列的我,仿佛被打了一頓雞血。真的,被讀者認(rèn)可的感覺,就是這么奇妙。 原文:面試官再問你 HashMap 底層原理,就把這篇文章甩給他看 有讀者評論,希望我
來自:武培軒 本篇文章主要是手把手教你搭建 ELK 實時日志分析平臺,那么,ELK 到底是什么呢? ELK 是三個開源項目的首字母縮寫,這三個項目分別是:Elasticsearch、Logstash 和 Kibana。 Elasticsearch 是一個 搜索和分析引擎。 Logstash 是 服務(wù)器端數(shù)據(jù)處
最近跟我的一些讀者交流,有一位讀者的經(jīng)歷讓我記憶深刻: “有一次和大學(xué)同學(xué)聚會,和幾個在BAT的同學(xué)聊了聊技術(shù),發(fā)現(xiàn)自己在創(chuàng)業(yè)公司這幾年,完全是吃老本的狀態(tài),沒有什么機會精進技術(shù),同樣是工作了三年,和同學(xué)的差距越來越大” ? 我繼續(xù)問他,他說真正
來自:煙雨星空 前言 HashMap 源碼和底層原理在現(xiàn)在面試中是必問的。因此,我們非常有必要搞清楚它的底層實現(xiàn)和思想,才能在面試中對答如流,跟面試官大戰(zhàn)三百回合。文章較長,介紹了很多原理性的問題,希望對你有所幫助~ 目錄 本篇文章主要包括以下內(nèi)容: Ha
本文根據(jù)楊經(jīng)營老師在〖Deeplus直播第216期〗線上分享演講內(nèi)容整理而成。 楊經(jīng)營 58到家運維專家 多年互聯(lián)網(wǎng)運維經(jīng)驗,2015年加入58到家,精通Linux操作系統(tǒng),見證了58到家運維體系從0到1的建設(shè),主要負(fù)責(zé)運維自動化、平臺化在58到家的應(yīng)用及推進工作。 現(xiàn)任5
電子信息技術(shù)的飛速發(fā)展推動了電源技術(shù)這一領(lǐng)域的飛速前進,同時也給電源工程技術(shù)人員帶來了前所未有的機遇和挑戰(zhàn),小到家用電器,大到大型電力行業(yè)所用的儀器設(shè)備,無不需要電源來提供能源,這也更需要大量具有電源專業(yè)知識水平的工程師來完成設(shè)計和開發(fā)。
今天翻前兩天剛送到的《C專家編程》,章節(jié)8.10的那個IOCCC 1987年的獲獎作品讓我覺得很好玩。 main(){?printf(&unix["/021%six/012/0"],?(unix)["have"]?+?"fun"?-?0x60);} 作者這里利用的第一個技巧并不算太晦澀:"a[i] = i[a]=? *(a+i)“ 即下標(biāo)運算符的可
作者:曹國輝,湖南量子教育嵌入式培訓(xùn)講師 嵌入式技術(shù)是各種電子產(chǎn)品的核心技術(shù),也是工業(yè)4.0、遠(yuǎn)程醫(yī)療、3D打印等新興產(chǎn)業(yè)的核心技術(shù),具有廣闊的發(fā)展前景。很多計算機、電子信息類專業(yè)的學(xué)生都想把嵌入式開發(fā)作為自己的職業(yè)目標(biāo),但是因為嵌入式涉及的知識
1、浮點數(shù)如何存儲 ????大家在平時的嵌入式軟件開發(fā)過程中應(yīng)該對整形的存儲形式會比較熟悉,因為我們進行底層寄存器的配置大部分都是使用無符號整形進行賦值寫入,然而對于有符號整形的存儲形式你是否已經(jīng)了解清楚了?對于浮點類型的數(shù)據(jù)的存儲呢?好吧,今天
本文講解的是飛思卡爾軟件開發(fā)C語言編碼規(guī)范。來自于痞子衡嵌入式公眾號,下面是編碼規(guī)范原文: 1.引言 制定此編碼風(fēng)格指導(dǎo)手冊的目的是為了使按此規(guī)范編寫出的C/C++代碼極易被閱讀和理解。 2.與其他編碼風(fēng)格對比 3.基本排版格式 需要以4個空格為單位
貪吃蛇是個非常經(jīng)典的游戲,用C語言來實現(xiàn)也是一個好玩的事情。這個游戲我寫完后放在知乎,竟然點贊的人數(shù)超級多。我覺得大家喜歡,一個方面是因為寫得簡單,大家都能看得懂,一個可擴展性還是非常強的。 我試了說一下這個代碼 核心的三個函數(shù) menu();