在“智能硬件”欄目里,小編對速龍3000G從硬件方面進行過詳細介紹,想必大家對這款AMD處理器也有了一定的了解。此次,小編將對它的游戲性能加以測評,一起來了解下吧。
測試平臺如下:
一直以來,核顯就是APU的優(yōu)勢所在,不過由于速龍3000G僅僅只是定位于入門級市場,它集成的Vega 3僅有192個流處理器,相比移動平臺Vega 8的512個流處理器削弱了很多。
1、3DMark
在3DMark Fire Strike Extreme測試中,速龍3000G的圖形分數為676分。
同時從CPU-Z截圖中可以看到,制造工藝被識別為12nm,而且AIDA64檢測出來也是如此,不知道是軟件支持不到位,還是AMD隱藏了福利?還需要后續(xù)觀察。
奔騰G5420的圖形分數則為361。
2、守望先鋒
《守望先鋒》對顯卡要求比較高,我們在1920*1080分辨率下,分別測試“中”、“低”特效的幀率表現。
《守望先鋒》中無論是中畫質還是低畫質,G5420都沒有到30FPS,完全失去了可玩性。速龍3000G在中畫質下有34幀,勉強能玩;在低畫質時時則能達到45幀,可以相對流暢的進行各種復雜的走位和操作,適當降低分辨率還可以進一步提升流暢度。
3、英雄聯(lián)盟
作為目前擁有玩家數量最多的競技類游戲,《英雄聯(lián)盟》的出現極大的推動了全球電子競技的發(fā)展,每年全球各地都有舉辦大量賽事。
我們在1920*1080非常高畫質下進行測試,選擇的是5V5的人機對戰(zhàn)地圖,分辨率1920*1080,畫質選最高。
這是速龍3000G在最終決戰(zhàn)時的表現,幀率也超過了60FPS,大部分時間,它的幀率都能保持在100FPS左右。
這是奔騰G5420在最后時刻的幀率表現,在40FPS左右。
從測評結果來看,速龍3000G在游戲性能方面可超G5420兩倍。此外,如果你想進一步了解速龍3000G其他方面的實際性能,不妨繼續(xù)關注小編后期帶來的更多相關測評。