著名游戲公司EA看好Android手機(jī)游戲市場(chǎng)
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美國藝電公司(Electronic Arts)的首席財(cái)務(wù)官埃里克·布朗(Eric Brown)表示公司正在定位其手機(jī)業(yè)務(wù),未來的幾年,在Android操作系統(tǒng)方面的業(yè)務(wù)將會(huì)有所增加。
在德意志銀行2010年科技大會(huì)上,布朗引用了一份來自IDC的報(bào)告,在2014年,相比蘋果設(shè)備的11%,Android將會(huì)有25%的市場(chǎng)占有率。布朗指出:“所以未來我看好Android,我們正在利用這個(gè)趨勢(shì)定位我們的手機(jī)業(yè)務(wù)。”
同時(shí)布朗表示對(duì)EA目前的智能手機(jī)游戲業(yè)務(wù)每年2-2.25億美元的收入比較滿意,其中主要以銷售iPhone游戲?yàn)橹?,但是蘋果在市場(chǎng)上的主導(dǎo)地位不會(huì)永遠(yuǎn)持續(xù)下去。他認(rèn)為下一個(gè)能推動(dòng)手機(jī)領(lǐng)域增長的大浪潮是Android操作系統(tǒng),所以在德意志銀行2010年科技大會(huì)上,布朗明確表示從長期考慮,Android將逐漸占取市場(chǎng)份額。
Android操作系統(tǒng)已經(jīng)有一個(gè)應(yīng)用程序商店,但是布朗希望未來谷歌能夠增加其它功能,另外,其他供應(yīng)商,比如美國一家電信公司Verizon正在開發(fā)他們自己的Android應(yīng)用程序商店。
布朗指出,從上個(gè)季度的智能手機(jī)硬件銷量來看,帶有Android操作系統(tǒng)的設(shè)備銷量首次超過iPhone,證明了未來的趨勢(shì),盡管EA的游戲銷售還沒有反映出這個(gè)趨勢(shì)。
在移動(dòng)手機(jī)市場(chǎng),從移動(dòng)電話慢慢轉(zhuǎn)化到智能手機(jī)如iPhone和Android就像以前從PS2到PS3的過渡一樣。
在最賺錢的iPhone和iPad應(yīng)用程序榜單中,EA游戲最近頻繁出現(xiàn),例如《老虎伍茲》、《極品飛車》、《FIFA》、《瘋狂橄欖球》、《俄羅斯方塊》、《大富翁》等,顯示出強(qiáng)勁的業(yè)績。
最近游戲開發(fā)商id和ngmoco都在招聘Android程序開發(fā)人員,看來不是只有EA看好這個(gè)新興的操作系統(tǒng),Epic在把虛幻3引擎技術(shù)帶入蘋果后,獲得了超過100萬的下載量,也正在考慮把它帶入Android操作系統(tǒng)。