哲學上有句名言,叫“量變引發(fā)質變”,意思是,任何一個微小的量經(jīng)過不斷的積累,都有可能帶來本質上的不同。如今,用這樣一句名言來詮釋AMD十分恰當,AMD最近公布了2013年第三季度財報,憑借多元化戰(zhàn)略,AMD成功扭虧為盈,如果將多元化的戰(zhàn)略比喻為量變的話,而業(yè)績上的扭虧為盈,則是典型的質變。
AMD財報顯示,第三季度營收為14.6億美元,經(jīng)營利潤9500萬美元,凈利潤4800萬美元。值得注意的是,目前PC行業(yè)仍處于相對低迷的狀態(tài),而AMD的財報不僅僅是相對于PC行業(yè)的“逆流而上”,同時也宣告自己步入了全新的復興軌道,堪稱“一箭雙雕”。
之所以能交出這樣一份令人滿意的財報,得歸功于剛才說的“量變”,即多元化戰(zhàn)略。而AMD戰(zhàn)略的多元化表現(xiàn)在技術層面、產(chǎn)品層面以及市場層面。
技術層面,AMD近年來推出APU技術,將GPU和CPU成功融合,在降低功耗的同時提升芯片性能,這已經(jīng)成為芯片領域的革命性趨勢。同時,AMD對APU持續(xù)保持頻繁的更新和升級,確保其處于行業(yè)領先水平。不難看出,AMD充分意識到技術創(chuàng)新對芯片企業(yè)的推動作用,正如AMD總裁兼首席執(zhí)行官RoryRead所說“開發(fā)業(yè)界領先的技術仍然是我們的核心目標”。
AMD公布的近期業(yè)務狀況,也能發(fā)現(xiàn)很多技術上的亮點,例如AMD推出的RadeonR7系列顯卡采用了GCN架構,支持AMDMantle技術,它可使游戲開發(fā)人員更輕松自如的發(fā)揮GCN內核的功能優(yōu)勢,實現(xiàn)超乎尋常的硬件優(yōu)化、游戲性能和圖像質量。AMD最新的顯卡還采用了TrueAudio技術,該技術打造出世界上首個運用在顯卡上的完全可編程的音頻管道。
此外,AMD和Mixamo推出了全球首款面向Unity游戲開發(fā)平臺的實時面部捕捉技術,可支持開發(fā)人員通過標準網(wǎng)絡攝像頭捕捉面部表情,并將其實時轉化為3D角色。這無疑為網(wǎng)絡游戲創(chuàng)造了更強的互動性和趣味性。
從上述信息我們不難看出,AMD在技術創(chuàng)新上保持著一種獨特的活力,這使得AMD技術上領先于競爭對手。同時,由于AMD新技術能夠及時投放于新產(chǎn)品上,這也使得AMD的新產(chǎn)品始終備受消費者青睞。
說到產(chǎn)品層面,除技術創(chuàng)新予以推動以外,AMD對芯片行業(yè)未來的把握十分到位,這使得AMD在產(chǎn)品層面能準確滿足市場需求。今年的5月,AMD發(fā)布了2013年全新全系列APU產(chǎn)品,對主流筆記本、小尺寸觸控筆記本、平板電腦等不同的終端形成通吃之勢。
其實,AMD早已意識到PC行業(yè)的頹廢態(tài)勢,而平板電腦、觸控筆記本的火爆為AMD產(chǎn)品的多元化戰(zhàn)略創(chuàng)造了前提,這無疑是AMD迅速走出PC陰霾的重要原因。再者,顯卡方面,基于對游戲市場的準確把握,AMD一舉拿下三大游戲主機的大單,成為XboxOne、WiiU、PS4的顯卡供應廠商(其中XboxOne、PS4還使用了AMD的半定制APU),這些大單直接拉動了AMDQ2出貨量的上升。