美國(guó)研發(fā)出可感測(cè)壓力VR手套 在虛擬世界中實(shí)現(xiàn)“觸感”
當(dāng)我們談到下一代VR頭盔時(shí),比如HTC Vive 2、Oculus Rift 2,大多的關(guān)注點(diǎn)放在顯示技術(shù)上。事實(shí)上,圖像技術(shù)只是其中的一部分,美國(guó)San Diego的工程師就想證明這一點(diǎn)。
工程團(tuán)隊(duì)開發(fā)了一雙光手套,通過軟機(jī)器人技術(shù),穿戴者在虛擬世界觸摸對(duì)象時(shí)會(huì)感受到觸覺反饋。
手套安裝了一種名叫McKibben肌肉的組件,手套上有許多乳膠小室,上面覆蓋了編織肌肉,可以刺激穿戴者手指,形成感覺。連接到電路板之后,“肌肉”可以充氣、放氣,當(dāng)數(shù)字手指擠壓表面時(shí),它會(huì)模擬數(shù)字手指上感覺到的壓力。如果與Leap MoTIon傳感器搭配就可以達(dá)到很高的精準(zhǔn)度,甚至可以在VR上彈鋼琴。
加州大學(xué)圣地亞哥分校工程學(xué)院機(jī)械工程教授邁克爾·托利(Michael Tolley)參與項(xiàng)目開發(fā),他說:“這是第一款原型產(chǎn)品,不過效果好得出奇。”
“我們的最終目標(biāo)是創(chuàng)造一款設(shè)備,它可以在VR環(huán)境中提供更豐富的體驗(yàn)……你可以想像一下,它將會(huì)用在外科手術(shù)、視頻游戲中,還有其它一些地方用得上。”
雖然離商用產(chǎn)品還很遙遠(yuǎn),不過團(tuán)隊(duì)卻用3D打印技術(shù)制作了一個(gè)軟手套外骨骼模具,用來證明產(chǎn)品量產(chǎn)的潛力。
有了這種VR連接工具,頭盔就可以與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手區(qū)別開來。幾乎所有大型VR頭盔制造商都掌握了動(dòng)作追蹤技術(shù),顯示技術(shù)也在不斷改進(jìn),但是我們還沒有找到讓人滿意的VR控制技術(shù)。購(gòu)買一款頭盔,與手套捆綁在一起,就可以創(chuàng)造一種基于觸覺的自然交互方式,與數(shù)字世界互動(dòng),讓沉浸體驗(yàn)更上層樓。