CES 2018:物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代不只是已經(jīng)來臨,更是已經(jīng)存在的事實(shí)
2018年度國際消費(fèi)性電子展(CES 2018)展前記者會CES Unveiled的展示,證明了物聯(lián)網(wǎng)(IoT)時(shí)代不只是已經(jīng)來臨,甚至有了更進(jìn)一步的發(fā)展;現(xiàn)在,物聯(lián)網(wǎng)是已經(jīng)存在的事實(shí)。
顯然對于各家供應(yīng)商來說,每一款物聯(lián)網(wǎng)裝置不可或缺的三大元素是連結(jié)性、大數(shù)據(jù)以及應(yīng)用程式,今年有許多物聯(lián)網(wǎng)裝置開始直接支援4G蜂巢式網(wǎng)路──當(dāng)然它們還是可能配備藍(lán)牙低功耗以及Wi-Fi,但廠商已經(jīng)不擔(dān)心直接跳過這些無線選項(xiàng)。
一家名為Funky Sound Studio的新創(chuàng)公司推出支援4G的無線耳機(jī)
今年的CES Unveiled還首度出現(xiàn)了區(qū)塊鏈(blockchain)裝置,一家來自中國的公司Triangle Technology (HK) Co.展示了一款名為Acute Angle的三角形Windows PC,能做為區(qū)塊鏈節(jié)點(diǎn),在閑置時(shí)間扮演非集中式公共區(qū)塊鏈平臺采礦機(jī)的角色;該公司表示,這款裝置并不能算「消費(fèi)性」,而是針對大規(guī)模企業(yè)應(yīng)用。
中國業(yè)者展示區(qū)塊鏈裝置
還有虛擬實(shí)境(VR)裝置;老實(shí)說,現(xiàn)在的VR頭戴式裝置會讓使用者看起來有點(diǎn)呆,甚至很像是無頭蒼蠅。有些VR廠商持續(xù)透過改善使用者介面(UI)來提升體驗(yàn)效果,例如有廠商開發(fā)了搭配VR裝置的腳踏板,以解決目前大多數(shù)頭戴式裝置只能欺騙使用者的眼睛,但是身體其他部分卻有如飄在半空中的感覺。
3DRudder展示腳踏板形式的VR控制器
Display Link CorporaTIon展示能讓使用者活動更自由的無線VR裝置
除此之外,在CES Unveiled亮相的眾多消費(fèi)性電子裝置,幾乎都有一個(gè)共通點(diǎn)──感測功能;那些傳感器不僅是數(shù)量更多,性能也更高,而且無所不在。技術(shù)供應(yīng)商一直在尋找新的感測技術(shù),無論是視覺的、聽覺的、觸覺的,甚至是味覺與嗅覺的;新創(chuàng)公司與消費(fèi)性裝置開發(fā)者對于感測技術(shù)有高度需求,競相為終端使用者提供更多相關(guān)功能。
開發(fā)了掌上型近紅外線光譜儀SCiO的Consumer Physics執(zhí)行長Dror Sharon表示:「我夢想著將有數(shù)十億傳感器進(jìn)軍消費(fèi)性裝置領(lǐng)域?!?/p>
Consumer Physics展示了一款可攜式近紅外線光譜儀,能檢測水果的甜度