PowerBeatsVR虛擬現(xiàn)實(shí)健身體驗(yàn) 讓你玩著游戲就能健身
健身系統(tǒng)將電肌肉刺激與虛擬現(xiàn)實(shí)相結(jié)合,PowerBeatsVR是一個(gè)全身虛擬現(xiàn)實(shí)健身體驗(yàn)!
在做運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,即使只是簡(jiǎn)單的伸展運(yùn)動(dòng),也要確保你以正確的方式運(yùn)動(dòng),否則會(huì)發(fā)生意外的傷害。對(duì)于使用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的用戶來(lái)說(shuō),要保持正確的姿勢(shì)和動(dòng)作是很困難的,所以進(jìn)入Sourcenity和VisionBody,他們已經(jīng)創(chuàng)建了一個(gè)名為PowerBeatsVR的全身虛擬現(xiàn)實(shí)健身體驗(yàn)。
虛擬現(xiàn)實(shí)健身系統(tǒng)涉及將EMS健身服與虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔集成在一起。這包括6個(gè)自由度運(yùn)動(dòng),全身肌肉刺激來(lái)自于身體上的20個(gè)墊子,這些墊子可以為你的動(dòng)作提供反饋。
PowerBeatsVR使用從節(jié)奏電子游戲中衍生出來(lái)的游戲元素,使用EMS套裝來(lái)刺激肌肉,從而提供一種溫和的按摩感覺(jué)以及真實(shí)的張力反饋。這是為了在VR體驗(yàn)中實(shí)現(xiàn)強(qiáng)烈的全身鍛煉而設(shè)計(jì)的。
EMS代表電性肌肉刺激,它是使用電脈沖刺激肌肉收縮,由電極在皮膚上傳遞。這項(xiàng)技術(shù)已被廣泛應(yīng)用于治療應(yīng)用,例如用于肌肉緊張的TENS裝置。
傳統(tǒng)上,觸覺(jué)反饋僅限于手中,在控制器或觸覺(jué)手套中使用振動(dòng)電機(jī)。PowerBeatsVR系統(tǒng)將EMS與觸覺(jué)反饋相結(jié)合,為整個(gè)身體上提供更完整的體驗(yàn)。
Sourcenity在一份聲明中表示:“在健身房進(jìn)行的傳統(tǒng)訓(xùn)練仍然很棒,但是需要訓(xùn)練以維持或改善你的體質(zhì)。即使是最自律的運(yùn)動(dòng)員也要經(jīng)常努力不打破鍛煉習(xí)慣。而通過(guò)將健身和虛擬現(xiàn)實(shí)相結(jié)合,可以讓健身成為您最喜歡的視頻游戲。研究表明,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅可以減少對(duì)疼痛的意識(shí),而且可以改變時(shí)間觀念,因?yàn)樗哂懈淖儹h(huán)境的特色,同時(shí)還有著高度的沉浸感。在VR中鍛煉時(shí),時(shí)間會(huì)飛逝而過(guò)。“