PS5游戲的開(kāi)發(fā)成本可能會(huì)更高:打造好畫(huà)面很花錢(qián)
據(jù)GameSpot消息,PS5和XSX主機(jī)都將在今年正式登場(chǎng),拉開(kāi)次世代主機(jī)的帷幕。之前虛幻5引擎在PS5上運(yùn)行的演示,令人感受到次世代主機(jī)所能承擔(dān)起的游戲畫(huà)面真的值得期待。然而要打造出如此畫(huà)面并不便宜,而且可能會(huì)導(dǎo)致3A游戲的開(kāi)發(fā)成本增加。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)CEO吉姆·瑞安不久前在接受gameindustry采訪(fǎng)時(shí),探討了如果要制作如同虛幻5演示Demo“Lumen in the Land of Nanite”那樣的游戲畫(huà)面,會(huì)是怎樣的情況。
“我認(rèn)為,技術(shù)的進(jìn)步會(huì)使得游戲的畫(huà)面變得更加真實(shí),玩起來(lái)更有意思,而(游戲)的制作則會(huì)變得更加耗費(fèi)人力和資金,可能會(huì)拔高開(kāi)發(fā)預(yù)算。但是,我認(rèn)為情況不會(huì)那么極端,(開(kāi)發(fā)成本)并不會(huì)漲得太多?!?/p>
索尼此前曾表示,希望能實(shí)現(xiàn)新老主機(jī)更快的過(guò)渡,吉姆·瑞安表示這樣的目的是為游戲廠(chǎng)商提供更龐大的裝機(jī)量,讓他們能夠從中獲利。瑞安希望通過(guò)主機(jī)早期用戶(hù)群體購(gòu)買(mǎi)游戲,就能彌補(bǔ)游戲高昂的開(kāi)發(fā)成本?!叭绻覀兡芨祥_(kāi)發(fā)成本潛在上漲的步伐,那么這個(gè)行業(yè)就能繼續(xù)繁榮下去?!?/p>
在即將舉辦的一場(chǎng)PS5游戲發(fā)布會(huì)上,索尼將展示即將登陸PS5平臺(tái)的眾多游戲,這場(chǎng)發(fā)布會(huì)原本會(huì)在6月5日舉辦,但經(jīng)過(guò)延期后目前尚未確定新的舉辦時(shí)間,官方表示會(huì)“很快”公布新日期。