創(chuàng)歷史新高!美國電子游戲市場一季度營收108.6億美元
據(jù)外媒報道,市場調(diào)研公司NPD公布了美國2020年第一季度游戲市場動態(tài),報告顯示,2020年第一季度(1-3月),美國電子游戲行業(yè)的總消費達到了創(chuàng)紀(jì)錄的108.6億美元,比去年同期增長了9%。
電子游戲內(nèi)容的銷售額在第一季度達到了95.8億美元,比去年同期增長了11%。數(shù)字游戲機和個人電腦內(nèi)容、移動設(shè)備和訂閱支出以及硬件及配件類別都出現(xiàn)了增長。
、、、、、、、和等游戲都是第一季度表現(xiàn)最好的游戲。
NPD集團(NPD Group)游戲行業(yè)分析師馬特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)表示:“在目前這個充滿挑戰(zhàn)的時期,電子游戲給數(shù)百萬人帶來了安慰、創(chuàng)造了聯(lián)系。現(xiàn)如今,越來越多的人呆在家里,玩游戲不再只是一種消遣和逃避,也是一種與家人和朋友保持聯(lián)系的方式。無論是在游戲機、手機、個人電腦還是虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,游戲行業(yè)在今年第一季度都出現(xiàn)了銷量的增長?!?/p>
在任天堂Switch硬件、軟件銷售強勁增長的幫助之下,其他硬件平臺的下滑得到了抵消,因此整個視頻游戲硬件市場在本季度增長了2%,達到7.73億美元。今年第一季度,包括游戲機、耳機、手柄和其他外圍設(shè)備在內(nèi)的視頻游戲配件領(lǐng)域銷售額也增長了1%,達到5.03億美元。