關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展歷程
VR已經(jīng)經(jīng)歷了一段時(shí)間的發(fā)展,但它距離到達(dá)頂峰還有很長(zhǎng)的距離。它早已不算是一個(gè)新概念了,已經(jīng)逐漸滲透在人們生活中的各個(gè)方面?,F(xiàn)在它已經(jīng)能夠帶來(lái)更好的體驗(yàn),也有很多消費(fèi)級(jí)的設(shè)備,成功地用于醫(yī)療、游戲、教育、工業(yè)等領(lǐng)域。
今天讓我們來(lái)回顧一下VR的發(fā)展歷程。
在虛擬現(xiàn)實(shí)進(jìn)入游戲領(lǐng)域被消費(fèi)者所熟知之前,它必須擁有一定的發(fā)展基礎(chǔ),那么這一切是從什么時(shí)候開(kāi)始的呢?
人們嘗試過(guò)很多方式,用一種足以以假亂真的方式再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)。最早的VR起源可以追溯到17世紀(jì)末和18世紀(jì)初?,F(xiàn)實(shí)主義藝術(shù)家創(chuàng)作了作品,比如戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景和更多不同主題的全景繪畫(huà),可以填滿(mǎn)人們的視野。這些藝術(shù)家有時(shí)在360度環(huán)境中完成,這樣他們就可以完全沉浸在畫(huà)面中。
在20世紀(jì)50年代,被譽(yù)為VR之父的著名電影攝影師莫頓海利格(Morton Heilig)創(chuàng)造了Sensorama。 這是一個(gè)全傳感仿真器,可以激發(fā)更多的感官體驗(yàn),而不僅僅是視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)。他使用了3D顯示器、一些風(fēng)扇、氣味發(fā)生器以及振動(dòng)椅。幾年后,他研發(fā)了一種名為TelesphereMask的新發(fā)明,成為第一款頭戴式顯示器。它具有立體3D視覺(jué)效果,較大的視場(chǎng)角和立體聲,但它沒(méi)有運(yùn)動(dòng)跟蹤,只能播放非交互式視頻。
第一臺(tái)現(xiàn)代化的頭戴式顯示器出現(xiàn)在20世紀(jì)60年代,由兩位Philco公司的工程師創(chuàng)建。它被稱(chēng)為頭顯,有兩個(gè)獨(dú)立的屏幕,還有頭部位置跟蹤系統(tǒng)。由于畫(huà)面可以隨著頭部移動(dòng)而變化,所以帶來(lái)更加自然和真實(shí)的體驗(yàn),即使它還沒(méi)有計(jì)算機(jī)集成或生成圖像,但這對(duì)VR來(lái)說(shuō)也是一個(gè)巨大的進(jìn)步。
1965年,Ivan Sutherland通過(guò)將頭顯連接到計(jì)算機(jī)并實(shí)時(shí)進(jìn)行模擬以及實(shí)現(xiàn)真實(shí)的交互,將VR提升到了一個(gè)新的水平。
許多VR粉絲認(rèn)為第一個(gè)真正的VR是IvanSutherland的Sword of Damocles裝置,它是連接到計(jì)算機(jī)的頭顯。雖然這個(gè)頭顯佩戴起來(lái)很不舒服,但它顯示了原始的計(jì)算機(jī)生成的圖形。
VR正式被創(chuàng)造出來(lái)是在1980年代后期,當(dāng)時(shí)Visual Programming Lab的創(chuàng)始人Jarom Lanier開(kāi)發(fā)了自己的VR設(shè)備, Dataglove和EyePhone頭戴式顯示器。他還研發(fā)了VR眼鏡。當(dāng)時(shí),購(gòu)買(mǎi)一套完整的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備要花費(fèi)超過(guò)70,000美元。
此后虛擬現(xiàn)實(shí)似乎經(jīng)歷了一段韜光養(yǎng)晦的時(shí)期,直到2014年Facebook以30億美元收購(gòu)虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備制造商O(píng)culus,結(jié)束了虛擬現(xiàn)實(shí)默默無(wú)聞的狀態(tài),開(kāi)始迅猛發(fā)展并引起了各界的關(guān)注。再看現(xiàn)在的VR,已經(jīng)輕便且便宜了很多。VR頭顯的品牌數(shù)不勝數(shù),VR頭顯、VR眼鏡、VR一體機(jī)帶來(lái)的體驗(yàn)也已經(jīng)有了質(zhì)的飛躍。但似乎這樣也還是不夠,我們希望盡快看到VR的全部潛力。