區(qū)塊鏈游戲的切入點(diǎn)在哪里
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說(shuō)起這個(gè)區(qū)塊鏈游戲,估計(jì)很多游戲圈的人士都回來(lái)吐槽,因?yàn)檎娴倪@個(gè)所謂的區(qū)塊鏈游戲和真正的游戲相差的很遠(yuǎn),只不過(guò)是發(fā)行數(shù)字貨幣的一個(gè)包裝,所以小編覺(jué)得現(xiàn)在這種項(xiàng)目還是需要找準(zhǔn)好的點(diǎn)才能做好的!
不過(guò),區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲產(chǎn)業(yè)的交集部分,似乎并沒(méi)有借勢(shì)被推到一個(gè)更高的熱度上。相反地,已經(jīng)有一些項(xiàng)目或團(tuán)隊(duì)陷入了困境。根據(jù)外媒報(bào)道,在Twitter上最受歡迎的Crypto Vigilante在前幾天宣告關(guān)停。
近日國(guó)內(nèi)也有媒體報(bào)道青蛙dog、樂(lè)狗云等區(qū)塊鏈游戲項(xiàng)目倒閉、關(guān)停的消息?;仡^看看,一度成為標(biāo)桿的《CyptoKitties》爆出成交價(jià)新高也已是數(shù)月之前。
從前景無(wú)限到短期出現(xiàn)頹勢(shì)。第一批產(chǎn)品或團(tuán)隊(duì)的倒下,是因?yàn)楝F(xiàn)階段區(qū)塊鏈+游戲?yàn)闀r(shí)尚早,還是僅僅因?yàn)樗麄儧](méi)有找對(duì)方向?其中的原因和由此引出的其他可能性,都值得我們思考。
類(lèi)型單一、畫(huà)像不清,區(qū)塊鏈游戲沒(méi)人玩
一些團(tuán)隊(duì)在區(qū)塊鏈+游戲方向先行試水沒(méi)有成功,也顯露出了現(xiàn)階段區(qū)塊鏈游戲面臨的困境。在葡萄君看來(lái),困難主要集中在幾個(gè)方面:其一是產(chǎn)品類(lèi)型過(guò)于單一,多數(shù)都是以近似《CryptoKitTIes》的形態(tài)出現(xiàn),缺乏品類(lèi)開(kāi)創(chuàng)性;其二是用戶(hù)畫(huà)像不夠明晰,面向幣圈用戶(hù)還是游戲圈用戶(hù),區(qū)塊鏈產(chǎn)品只能偏重其一;此外,國(guó)內(nèi)政策對(duì)ICO的禁令,也會(huì)影響到產(chǎn)品變現(xiàn)或用戶(hù)積極性等因素。
區(qū)塊鏈?zhǔn)欠植际綌?shù)據(jù)存儲(chǔ)、點(diǎn)對(duì)點(diǎn)傳輸、共識(shí)機(jī)制、加密算法等計(jì)算機(jī)技術(shù)的新型應(yīng)用模式。區(qū)塊鏈技術(shù)采用高冗余分布式共識(shí),使得用戶(hù)的隱私信息、個(gè)人財(cái)產(chǎn)難以被泄露或盜取。這就為交易/交換玩法提供了優(yōu)勢(shì)條件。
最先嘗試結(jié)合游戲元素的《CryptoKitTIes》利用到了區(qū)塊鏈技術(shù)的部分優(yōu)勢(shì)。比如通過(guò)區(qū)塊鏈技術(shù)的加密優(yōu)勢(shì),《CryptoKitTIes》讓用戶(hù)安全地持有“貓咪寵物”這一資產(chǎn)。同時(shí)配對(duì)、繁殖能產(chǎn)出新的貓咪。基于區(qū)塊鏈的運(yùn)作機(jī)制,個(gè)體貓咪有獨(dú)一無(wú)二、不可復(fù)制的屬性,使得此類(lèi)資產(chǎn)在某些組合下形成高稀有度,從而賣(mài)出高價(jià)。
這也是目前此類(lèi)區(qū)塊鏈游戲的基礎(chǔ)形式?!禖ryptoKitTIes》上線三個(gè)月內(nèi)銷(xiāo)售額就接近4萬(wàn)以太幣(合人民幣1億元以上),產(chǎn)品火爆之后國(guó)內(nèi)公司紛紛效仿。網(wǎng)易推出了《網(wǎng)易招財(cái)貓》、百度推出了《萊茨狗》、藍(lán)港宣布與美國(guó)公司聯(lián)合研發(fā)《加密狗》。除了不涉及直接法幣交易外,上述產(chǎn)品與《CryptoKitties》大同小異:其中的寵物都具備唯一性、且價(jià)值與稀有度相關(guān);可通過(guò)配對(duì)等方式產(chǎn)出新的個(gè)體。不過(guò)除了這一批產(chǎn)品公布時(shí)有媒體的集中報(bào)道外,后續(xù)鮮有新的動(dòng)態(tài),也沒(méi)有見(jiàn)到國(guó)內(nèi)游其他品類(lèi)的區(qū)塊鏈游戲集中出現(xiàn)。
如此集中的跟進(jìn)不由得讓人質(zhì)疑,在不開(kāi)放相應(yīng)交易的前提下,能吸引到足夠的用戶(hù)參與其中嗎?這其實(shí)也就說(shuō)到了第二個(gè)問(wèn)題,區(qū)塊鏈游戲到底做給誰(shuí)——是幣圈玩家,還是游戲用戶(hù)?
所以我們對(duì)于區(qū)塊鏈游戲不能僅僅就是這種養(yǎng)狗養(yǎng)貓模式,這樣的游戲只能讓大家去炒幣,基本上會(huì)玩游戲的人是不會(huì)去玩這些的,所以請(qǐng)游戲公司真正做到區(qū)塊鏈游戲的時(shí)候才會(huì)有更好的發(fā)展,不知道大家是不是有一樣的心聲呢,不要去打著數(shù)字貨幣的幌子去做游戲!
來(lái)源:挖鏈網(wǎng)