EDA設計
1,雖然每個小組可以優(yōu)化局部功耗,但單個團隊不可能創(chuàng)建出一個低功耗設計。反之,任何一個小組都可能摧毀這種努力。
2,功率估計是一種精確的科學。但是,只有當你擁有了一個完整設計和一組正確的矢量后,這種概念才為真。
3,對任何問題而言,處理器通常是能效最低的方法,但因為它們具備了功能多重性,一般可以用最小面積獲得實現。
4,電源分配網絡應能夠在不損及電壓完整性的情況下,維持負載。
過去十年來,功率已經成為一個關鍵的設計考慮,并在工程師設計與驗證系統方面帶來了一些巨大的挑戰(zhàn)。物理學不再提供免費便車。
功率是能量被消耗的速率,這在十年前還不是熱門,但今天已是一個重要的設計考量。系統的能耗會帶來熱量、耗盡電池、增加電能分配網絡的壓力,并且加大成本。移動計算的發(fā)展最先推動了對降低能耗的期望,但能耗的效應現在已遠遠超出這個范圍,可能在業(yè)界帶來一些最大的結構性變化。對于服務器農場、云計算、汽車、芯片,以及依賴于能源獲取的泛在式傳感器網絡,這都是一個關鍵性問題
突然改變的原因是,物理學已把工藝技術帶到了90nm以下尺度。但是,隨著結點尺寸越來越小,電壓降低,從而造成功率的相應下降。通 常,即使開發(fā)人員增加了更多功能,功率預算也會保持不變。在更小尺度下,電壓的縮放更加困難,無法維持。當電壓接近于閾值電壓時,開關時間就會增加。為補 償這一問題,設計人員會降低閾值電壓,但這樣做顯著增加了泄漏電流和開關電流。
設計流程中的每個階段都對功耗有影響,從軟件架構到器件物理。雖然每個小組都可以做局部的功耗優(yōu)化工作,但沒有一個團隊可以單獨創(chuàng)建出 一個低功耗設計。反之,任何一個團隊都可能摧毀低功耗的努力。這種狀況就產生了一種對協同與交叉學科工具的新需求。功率問題不再止于芯片。它們遍及互連結構、電路板與系統設計、電源控制器等諸方面。當前的EDA工具并非按功率概念而建立,這意味著設計人員要采用改進型方法,而不是從頭開始的新方法。